『 物理シミュレーションで全加算器 』
2009 年 6 月 25 日Flashで物理演算をしたくても計算が難しいし、Box2DAS3を使うにしても手順が多くてややこしい。そんな人はこれ使うといいかも。
QuickBox2D
Box2DAS3を簡単に使えるようにしてくれるライブラリです。まだ対応していないオブジェクトもあるみたいだけど、とりあえず動くものなら簡単に作れるらしい。
さっそく物理演算のおもちゃを作ってみたのがサムネイルのアレ。
これは全加算器といって、2進数の足し算をしてくれるおもちゃ。
ちょっと遊び方を説明。
- 玉を上に書いてある数字(+1,+2,+4,+8,+16,+32)のとこに乗せる(同じ数字のとこに同時に2つ乗せちゃだめ)
- 上のpullを右へひっぱると玉がころころ転がってが2進数の足し算をする
- ひっぱった後にシーソーに引っかかってる玉の横に書いてある数字(1,2,4,8,16,32)の合計が答え
- 続けて上にまた玉を乗せてどんどん足し算できる
- 一番左から玉がこぼれたらオーバーフロー、計算機の限界を超えました(笑)
- 下のpullをひっぱると強制リセット
次回からQuickBox2Dの使い方を解説していくよ。
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